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The Last of Us: el videojuego como arte

Cada vez surge en más ocasiones el debate acerca de si los videojuegos son un arte o no. No nos vamos a poner aquí, de momento, en la tesitura de decidirlo, pero sí vamos a señalar que este tipo de preguntas suelen surgir frente a juegos como The Last of Us, una auténtica maravilla que se disfruta más allá del placer de machacar enemigos o conseguir objetivos virtuales.

United Visual Artists



Fundada en 2003, United Visual Artists es una iniciativa londinense cuyo trabajo combina escultura, arquitectura, performance e imaginería digital.

Robert Rauschenberg: "Gluts"



Los Gluts son relieves murales y esculturas exentas realizadas con señales de tráfico, tubos de escape, parrillas de radiador, persianas metálicas y otros restos de chatarra, que recuerdan a su famosa serie Combines.

Cai Guo-Qiang: Quiero creer



La muestra Cai Guo-Qiang: Quiero creer, concebida como una espectacular instalación de ubicación específica en el edificio de Frank Gehry, explora el universo creativo de este creador de novedosas formas artísticas mediante sus dibujos con pólvora, sus proyectos de explosión, sus instalaciones a gran escala y sus proyectos sociales.

Fabrizio Plessi: Roma II



Fabrizio Plessi, uno de los videoartistas europeos más influyentes, combina su fascinación por la materialidad, que dimana de las tradiciones del arte conceptual y el arte povera italiano, con el interés por el vídeo, los medios experimentales y la instalación concebida para un lugar específico.

Bill Viola

Bill Viola, uno de los pioneros en el uso del vídeo, viene trabajando en este medio desde los años setenta, explorando la imagen en movimiento con creaciones mono-canal, instalaciones y otras obras que reflejan su profunda vinculación con la historia del arte, la espiritualidad y otros temas relacionados con el concepto y la percepción.



Los vídeos y acciones performativas de Roman Signer se caracterizan por su tensión, suspense y rapidez.